Nesta página você pode obter uma análise detalhada de uma palavra ou frase, produzida usando a melhor tecnologia de inteligência artificial até o momento:
['dʒʌmpstɔp]
существительное
спорт
остановка мяча в прыжке
[stɔp]
общая лексика
остановка
задержка
прекращение
останавливать (останавливаться)
задерживать
прекращать
диафрагма
замер
запираться
запорный
засаривать
застопоривать
затыкать
ладовый
обрываться
ограничитель
оконечный
останавливать
останавливаться
останавливающий
остановок
остановочный
пауза
стопорный
стоять
упор
установочный
машиностроение
арретир
медицина
засорять
купировать
пломбировать
строительное дело
остановка (общественного транспорта)
останов
стопорный винт
задвижка
нефтегазовая промышленность
стопор
Смотрите также
существительное
[stɔp]
общая лексика
остановка
задержка
пауза
перерыв
прекращение
конец
место остановки (автобуса и т. п.)
остановка (автобуса и т. п.)
короткое пребывание
помеха
препятствие
затор
пробка (в движении транспорта)
запрещение
вето
эмбарго
знак препинания
затыкание
закрывание
регистр (органа)
клапан (духового инструмента)
тон
манера говорить
прижимание пальца к струне (скрипки и т. п.)
блокировка (бокс)
отражение атаки (борьба)
остановка, задержка, прекращение
пауза, перерыв
короткое пребывание, остановка
клапан, вентиль (духового инструмента)
регистр (органа)
прижимание пальца к струне (на скрипке и т. п.)
техника
останов
ограничитель
стопор
упор
команда останова
кнопка «стоп»
останов, ограничитель, стопор
фонетика
взрывной согласный звук
фотография
диафрагма
синоним
Смотрите также
глагол
общая лексика
останавливать
задерживать
останавливаться
(с инфинитивом) остановиться
чтобы ...
остановить
прервать
заставить замолчать
замолкать
делать паузу
перерыв
(часто from) удерживать
мешать
не давать
удерживаться (от чего-л.)
останавливаться (перед чем-л.)
прекращать
кончать
прекращаться
кончаться
оставаться
приостанавливать
блокировать
преграждать
перехватывать (письма и т. п.)
тормозить
удерживать
вычитать
урезывать
затыкать
заделывать
замазывать
шпаклевать
ставить знаки препинания
отражать удар (бокс)
отбивать мячи
отбиваться (крикет)
удерживать, вычитать
затыкать, заделывать
замазывать, шпаклевать
отражать (удар в боксе)
нажимать клапан, вентиль (духового инструмента)
фотография
диафрагмировать
разговорное выражение
гостить
музыка
прижимать струну (скрипки и т. п.)
нажимать вентиль
клапан (духового инструмента)
прижимать струну (скрипки и т. п.)
морской термин
стопорить
закреплять
стопорить, закреплять
охота
застрелить (птицу)
собирательное выражение
останавливаться, оставаться непродолжительное время
синоним
антоним
Смотрите также
A jump cut is a cut in film editing in which a single continuous sequential shot of a subject is broken into two parts, with a piece of footage being removed in order to render the effect of jumping forward in time. Camera positions of the subject in the remaining pieces of footage of the sequence should vary only slightly in order to achieve the effect. It is a manipulation of temporal space using the duration of a single shot, and fracturing the duration to move the audience ahead. This kind of cut abruptly communicates the passing of time as opposed to the more seamless dissolve heavily used in films predating Jean-Luc Godard's Breathless, which made extensive use of jump cuts and popularized the technique during the 1960s. For this reason, jump cuts are considered a violation of classical continuity editing, which aims to give the appearance of continuous time and space in the story-world by de-emphasizing editing, but are sometimes nonetheless used for creative purposes. Jump cuts tend to draw attention to the constructed nature of the film. More than one jump cut is sometimes used in a single sequence.
Continuity editing uses a guideline called the "30-degree rule" to avoid the appearance of jump cuts. The 30-degree rule advises that for consecutive shots to appear seamless and continuous in time, the camera position must vary at least 30 degrees from its previous position. Some schools would call for a change in framing as well (e.g., from a medium shot to a close up). The idea is to convey to the viewer a different point of view on the action but with the timeline of the action being continuous. Generally, if the camera position changes less than 30 degrees, the difference between the two shots will not be substantial enough, and the viewer will experience the edit as a jump in the position of the subject rather than a change of point of view, which is jarring.
Jump cuts, on the other hand, keep the camera's relationship to the subject the same but jump forward in time in the action.
Although jump cuts can be created through the editing together of two shots filmed non-continuously (spatial jump cuts), they can also be created by removing a middle section of one continuously filmed shot (temporal jump cuts).
Jump cuts can add a sense of speed to the sequence of events.